我正在编写一个小型tcp服务器,它只能读取数据,解析接收数据(动态长度帧)并处理这些帧。请考虑以下代码:
func ClientHandler(conn net.Conn) {
buf := make([]byte, 4096)
n, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Println("Error reading:", err.Error())
return
}
fmt.Println("received ", n, " bytes of data =", string(buf))
handleData(buf)
这几乎是我的代码的本质。我将X字节读入空缓冲区,然后处理数据。
问题发生在:
这两种情况都可能需要重新分配和复制数据,这可能是一项代价高昂的操作?此外,除了扩展缓冲区之外,我对如何处理大于缓冲区的帧没有任何想法......但是,不断增加的缓冲区可能会导致性能问题和拒绝服务。最后,但并非最不重要的是,我不知道Golang的标准库是否足以知道是否有任何明确构建的包用于处理这些情况。
所以我的问题是:
谢谢。
答案 0 :(得分:6)
字节切片应支持相当优化的大小调整(即保留比所需更多的字节,如果可以的话,不进行复制,指数增长,复制代码不是写入,而是写入运行时的一部分,等等)。
因此您可以使用append
并查看其工作原理。
另一种更惯用的方法是使用bufio.Reader
来包装连接,它会自动处理所有这些。我已经在我编写的tcp服务器中使用它,它非常快。你这样做:
r := bufio.NewReader(conn)
然后你可以读取,直到分隔符或给定数量的字节,如果你事先知道它。