多种屏幕尺寸的背景技术?

时间:2014-03-05 20:58:42

标签: android libgdx

我目前正在为我制作的安卓游戏制作背景艺术。我想知道什么是支持多种屏幕尺寸的最佳方式。 它目前是1920x1080用于绘图目的但这可以改变。我把它放入游戏之前是否应该改变尺寸?我怎样才能实现它,以免在不同的屏幕上拉伸或压扁? 我只询问背景,因为大多数其他东西都是相对于屏幕大小编码的。 谢谢,oli。

编辑:我忘了提及,我正在使用libgdx。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您必须为不同的屏幕尺寸创建不同的资源(具有不同的分辨率),因为它们按dpi分组。 看看here