如何通过在Cocos2d 3中点击屏幕来切换场景

时间:2014-03-05 17:10:44

标签: cocos2d-iphone game-physics spritebuilder

我在Cocos2d& SpriteBuilder。 是否可以通过点击屏幕切换到新场景?我知道如何使用按钮进行操作。

所以,如果那里有人可以帮助我,那就太棒了!:)

1 个答案:

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是的,它的工作方式与按钮相同。当您了解如何处理触摸时,实现非常简单:

首先打开接受触摸的节点的用户交互:

self.userInteractionEnabled = TRUE;

然后实现touchBegan:方法:

- (void)touchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
{
    // if you want to only react to touches in certain areas add check here
    [[CCDirector sharedDirector] replaceScene:myScene];
}

有关Cocos2d 3.0中触控处理的基本介绍,请阅读:https://www.makegameswith.us/gamernews/366/touch-handling-in-cocos2d-30