我想安排一次性任务,为什么以及是什么情况:
案例 我有一个有多个赛事的比赛,例如一场有3场比赛的纸牌比赛,每个'比赛'让用户赢得3场比赛中的2场赢得比赛。
匹配3场比赛中的1场比赛 比赛2场比赛最好的3场比赛 比赛3场比赛中最好的3场
现在我想每3分钟开始一场比赛,每场比赛需要1分钟,例如
小时 - 游戏
当然,每个任务只需要启动一次,永远不会再发生(它会再次发生,但不会发生相同的玩家/游戏ID /匹配ID)
所以我认为我应该做的是创建一个可运行的匹配任务,并且可运行的将为每个游戏创建一个任务。游戏任务完成后,我应该关闭该线程,或者还有其他一些方法可以启动上述情况吗?
我已经阅读了很多关于Timer en ScheduledExecutorService类的内容,但其中哪一项是最好的还有另一个更好的例子?
谢谢你的时间!
编辑:
当你问一个问题之后总是找到一些东西。所以我会在这里发布我的课程,这不是动态类,而是测试类。 Runable现在在我需要的时候运行,我唯一的问题是,当runable执行并完成后,他将从线程中删除。或者在这些事件的100.000.000事件之后线程是否会变满?
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import com.ibm.icu.util.GregorianCalendar;
public class TaskScheduler {
public static GregorianCalendar result = new GregorianCalendar(2014, 2, 5, 15, 54, 0);
public static GregorianCalendar resulta = new GregorianCalendar(2014, 2, 5, 15, 55, 00);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
System.out.println("First thing: " + result.getTime());
System.out.println("second thing: " + resulta.getTime());
createNewTimerTask(1);
createNewTimerTask(21);
createNewTimerTask(31);
createNewTimerTask(41);
createNewTimerTask(51);
createNewTimerTask(61);
createNewTimerTask(71);
createNewTimerTask(81);
createNewTimerTask(91);
createNewTimerTask(01);
createNewTimerTask(111);
createNewTimerTask(122);
createNewTimerTask(133);
createNewTimerTask(144);
createNewTimerTask(155);
createNewTimerTask(166);
createNewTimerTask(177);
}
private static void createNewTimerTask(int id) {
Timer myTimer = new Timer();
myTimer.schedule(new Test(id), resulta.getTime());
}
}
class Test extends TimerTask {
public static GregorianCalendar result = new GregorianCalendar(2014, 2, 5, 15, 52, 0);
private int id;
Test(int id) {
this.id = id;
}
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(5000l);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("ID: " + id);
}
}
答案 0 :(得分:0)
定时器任务终止后,它将被垃圾收集。在100 000 000个事件之后,创建另一个计时器任务将正常运行。