我正在一个用户与众多元素互动的游戏中工作。
游戏暂停或停止,并打破用户的互动。
我想打破鼠标并翻转或者这样的事情,但无法弄清楚如何。
我无法从精灵中删除事件,因为我必须为所有sprite中所有位置的所有事件执行此操作:谁拥有更智能的解决方案?
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有两个选项可用于禁用MouseEvents。最简单的方法是设置myGameContainer.mouseChildren = false
或myInteractiveComponentWithListeners.mouseEnabled=false
或者您可以创建透明的Sprite并将其放在UI组件上以阻止它们。