我遇到的问题是图层看起来很丑陋'在缩放图层之后。
var stage = new Kinetic.Stage({
container: "canvas", width: 500, height: 200,
});
var myLayer = new Kinetic.Layer();
myLayer.x(0);
myLayer.y(0);
myLayer.width(300);
myLayer.height(200);
myLayer.clearBeforeDraw(true);
var simpleText = new Kinetic.Text({
x: 2,
y: 10,
text: 'Text',
fontSize: 30,
fontFamily: 'Calibri',
fill: 'green'
});
simpleText.cache();
myLayer.add(simpleText);
stage.add(myLayer)
stage.scaleX(4);
stage.scaleY(4);
stage.draw();
看起来kinetic首先绘制图层,然后缓存它,最后缩放图层。
有人可以帮我确定如何缓存缩放图层吗?
答案 0 :(得分:0)
当您执行simpleText.cache时,您正在创建文本图像。
当您缩放该图像(任何图像)4倍时,您将始终存在扭曲。
为避免失真,请在simpleText中使用较大的字体而不是缩放。