我只是把游戏变成了铁人,我试图在比赛结束时投放插页式广告。
但插页式广告始终显示在游戏中间。我觉得这对用户来说很烦人。如果谷歌将禁止我的admob帐户,我担心。
插页式广告仅在5倍游戏结束后显示。
我只有一些屏幕MainGameView.java
这是在游戏结束时显示admob插页式广告的代码
初始化插页式广告的方法
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
initialiseAccelerometer();
// Create the interstitial
interstitial = new InterstitialAd(this, getResources().getString(R.string.InterstitialAd_unit_id));
}
public void openAd() {
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
// Create ad request
AdRequest adRequest = new AdRequest();
// Begin loading your interstitial
interstitial.loadAd(adRequest);
// Set Ad Listener to use the callbacks below
interstitial.setAdListener(new AdListener() {
@Override
public void onReceiveAd(Ad arg0) {
if (interstitial.isReady()) {
interstitial.show();
}
}
@Override
public void onPresentScreen(Ad arg0) {
}
@Override
public void onLeaveApplication(Ad arg0) {
}
@Override
public void onFailedToReceiveAd(Ad arg0, ErrorCode arg1) {
}
@Override
public void onDismissScreen(Ad arg0) {
}
});
}
});
}
我在游戏结束时调用openAd()方法
public synchronized void GameOver() {
if (adounter >= this.getResources().getInteger(R.integer.add_shows_every_X_gameovers)) {
openAd();
adounter = 0;
}
adounter++;
}
非常感谢你,抱歉我的英语不好。
答案 0 :(得分:1)
您的问题是,您在收到插页式广告后立即显示插页式广告(即在AdListener#onReceiveAd中)。 不要这样做。它提供了糟糕的用户体验,并确保您获得较低的评分。
而是在您的应用中自然中断显示您的添加。
答案 1 :(得分:0)
而是在您的应用中自然中断显示您的添加。
确切地说,如果您执行以下操作,则更精确的是用户体验: - 请求onCreate中的广告 - 在GameOver中调用:
if (interstitial.isReady()) {
interstitial.show();
}