Adobe air运行时阻止同时启动多个air应用程序实例。通过随意更改发布者ID来规避此限制是否安全?有谁知道Adobe是否计划在Air 2.0中允许多个并发实例?
答案 0 :(得分:21)
我们成功地实现了一种黑客,以纯粹的AIR方式绕过这种限制,而不必更改发布者ID(我认为需要多个证书)。
如您所知,AIR正在使用唯一的应用程序标识符来实现其互斥锁。此标识符使用应用程序ID和发布者标识符(从签署应用程序的证书中提取)计算。
在AIR应用程序的安装目录中,有一个META-INF文件夹(或在/ share / using Linux中)。此META-INF文件夹包含AIR文件夹,其中包含“application.xml”文件。此文件包含<id />
标记,用于定义应用程序标识符,该标记用于计算互斥锁标识符。如果您的应用程序可以在安装文件夹中写入,则可以使用File
API在运行时编辑它,随机更改<id />
标记,允许同时运行同一应用程序的多个进程
这有一些烦人的副作用,比如每次在File.applicationStorageDirectory
文件夹中创建一个新文件夹。但是使用LocalConnection
,您可以通过记录哪些可以重复使用来重复使用相同的标识符来最小化这一点。此外,SharedObject
存储在此文件夹中,因此无法使用(或者每次创建新实例时都必须复制,并通过LocalConnection
同步)。
据我所知,Adobe并未计划删除此原生限制。它是为多平台目的而实现的,特别是在MacOS上,其中扩展坞使得更复杂(使用扩展坞两次启动相同的应用程序并不容易)。
这样做的官方方法是捕获InvokeEvent.INVOKE
事件,并执行打开新窗口等操作。并且在此行为中没有为AIR 2.0计划更改。
答案 1 :(得分:1)
如果将应用程序的逻辑封装为可在窗口中运行的类并允许用户在一个应用程序中创建该窗口的多个实例,这会有帮助吗?会有帮助吗?
您需要多个应用程序的主要原因是什么?
答案 2 :(得分:1)
Air Application duplicator将帮助您完成此部分。使用此方法,您可以运行同一AIR应用程序的多个实例。
https://github.com/chrisdeely/AirAppDuplicator
它只是简单地使用新名称和新的应用程序ID复制您的app目录。
答案 3 :(得分:0)
这将打破自动更新,请注意。
答案 4 :(得分:0)
快速上课以实施Tyn的解决方案。只需致电。 MultipleInstanceAirApp.changeMetaInfId(stage);
你真的不需要舞台部分,但我在测试时用它来改变窗口的位置。 无论如何,享受!
import flash.display.Stage;
import flash.events.Event;
import flash.events.IOErrorEvent;
import flash.filesystem.File;
import flash.filesystem.FileMode;
import flash.filesystem.FileStream;
import flash.utils.ByteArray;
/**
* @author Lachhh
*/
public class MultipleInstanceAirApp {
static private var loadFile : File;
static private var thePath:String = "./META-INF/AIR/application.xml";
static private var myGameId:String = "YOUR_GAME_ID";
static private var stage:Stage ;
static private var metaInfString:String ;
static public var instanceNumber:int = 0;
static public function changeMetaInfId(pStage:Stage):void {
stage = pStage;
var path:String = File.applicationDirectory.resolvePath(thePath).nativePath;
loadFile = new File(path);
loadFile.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoadMetaInf);
loadFile.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, onIoError);
loadFile.load();
}
private static function onLoadMetaInf(event : Event) : void {
loadFile.removeEventListener(Event.COMPLETE, onLoadMetaInf);
metaInfString = loadFile.data.toString();
replaceMetaInfIdIfFound();
saveStringToMetaInf(metaInfString);
}
static public function saveStringToMetaInf(s:String):void {
var b:ByteArray = new ByteArray();
b.writeUTFBytes(s);
saveFile(b);
}
static public function saveFile(data:ByteArray):void {
var thePath:String = File.applicationDirectory.resolvePath(thePath).nativePath;
var saveFile:File = new File(thePath);
var fileStream:FileStream = new FileStream();
fileStream.openAsync(saveFile, FileMode.WRITE);
fileStream.writeBytes(data);
fileStream.addEventListener(Event.CLOSE, onClose);
fileStream.close();
}
static private function replaceMetaInfIdIfFound():void {
if(checkToReplaceId(1, 2)) return ;
if(checkToReplaceId(2, 3)) return ;
if(checkToReplaceId(3, 4)) return ;
checkToReplaceId(4, 1);
}
static private function checkToReplaceId(i:int, newI:int):Boolean {
var id:String = getGameIdWithBrackets(i);
var newId:String = getGameIdWithBrackets(newI);
if(metaInfString.indexOf(id) != -1) {
metaInfString = myReplace(metaInfString, id, newId);
instanceNumber = newI;
return true;
}
return false;
}
private static function onClose(event : Event) : void {
trace("all done!");
placeScreenAccordingToInstanceNumber();
}
static private function placeScreenAccordingToInstanceNumber():void {;
switch(instanceNumber) {
case 1 :
stage.nativeWindow.x = 115;
stage.nativeWindow.y = 37;
break;
case 2 :
stage.nativeWindow.x = 115 + 660;
stage.nativeWindow.y = 37;
break;
case 3 :
stage.nativeWindow.x = 115;
stage.nativeWindow.y = 37 + 380;
break;
case 4 :
stage.nativeWindow.x = 115 + 660;
stage.nativeWindow.y = 37 + 380;
break;
}
}
private static function onIoError(event : IOErrorEvent) : void {
trace("io Error");
}
static private function getGameIdOriginalWithBrackets():String {
return "<id>" + myGameId + "</id>";
}
static private function getGameIdWithBrackets(i:int):String {
if(i == 1) return getGameIdOriginalWithBrackets();
return "<id>" + myGameId + i + "</id>";
}
static public function myReplace(msg:String, toFind:String, toBeReplacedWith:String):String {
return msg.split(toFind).join(toBeReplacedWith) ;
}
}
答案 5 :(得分:0)
package hobis.airpc
{
import flash.events.Event;
import flash.filesystem.File;
import flash.filesystem.FileMode;
import flash.filesystem.FileStream;
import flash.utils.ByteArray;
import jhb0b.utils.MArrayUtil;
public final class MAppXmlUpdateCounter
{
private static var _AppXmlFile:File;
public static function Update():void
{
_AppXmlFile = new File(File.applicationDirectory.nativePath);
_AppXmlFile = _AppXmlFile.resolvePath('META-INF\\AIR\\application.xml');
_AppXmlFile.addEventListener(Event.COMPLETE, ppOpened);
_AppXmlFile.load();
}
private static function ppOpened(evt:Event):void
{
const trx1:RegExp = /<id>[\s\S]*?<\/id>/;
const trx2:RegExp = /<([^>]+)>/g;
var tXmlStr:String = _AppXmlFile.data.toString();
var tMatArr:Array = tXmlStr.match(trx1);
if (!MArrayUtil.is_empty(tMatArr))
{
var tIdTagStr:String = tMatArr[0];
var tIdValStr:String = tIdTagStr.replace(trx2, '');
var tOriVal:String;
var tNumVal:uint;
var tStrArr:Array = tIdValStr.split('-');
if (tStrArr != null)
{
if (tStrArr.length == 2)
{
tOriVal = tStrArr[0];
tNumVal = int(tStrArr[1]);
}
else
if (tStrArr.length == 1)
{
tOriVal = tStrArr[0];
tNumVal = 0;
}
tNumVal++;
var tIdNewStr:String = '<id>' + tOriVal + '-' + tNumVal + '<\/id>';
var tNewXmlStr:String = tXmlStr.replace(tIdTagStr, tIdNewStr);
ppSaveFile(tNewXmlStr);
}
}
_AppXmlFile = null;
}
private static function ppSaveFile(val:String):void
{
var tfs:FileStream;
try
{
tfs = new FileStream();
tfs.openAsync(_AppXmlFile, FileMode.WRITE);
var tba:ByteArray = new ByteArray();
tba.writeUTFBytes(val);
tfs.writeBytes(tba);
tba.clear();
}
catch (e:Error) { }
try
{
tfs.close();
}
catch (e:Error) { }
}
}
}