我想在javafx应用程序中创建一个弹出窗口。请给我一些想法
当我点击复选按钮打开弹出窗口时。 怎么办?
答案 0 :(得分:34)
您可以创建新的Stage
,将控件添加到其中,或者如果您需要将POPUP作为Dialog
框,则可以考虑使用DialogsFX或ControlsFX (需要JavaFX8)
要创建新舞台,您可以使用以下代码段
@Override
public void start(final Stage primaryStage) {
Button btn = new Button();
btn.setText("Open Dialog");
btn.setOnAction(
new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
final Stage dialog = new Stage();
dialog.initModality(Modality.APPLICATION_MODAL);
dialog.initOwner(primaryStage);
VBox dialogVbox = new VBox(20);
dialogVbox.getChildren().add(new Text("This is a Dialog"));
Scene dialogScene = new Scene(dialogVbox, 300, 200);
dialog.setScene(dialogScene);
dialog.show();
}
});
}
如果您不希望它为modal
(阻止其他窗口),请使用:
dialog.initModality(Modality.NONE);
答案 1 :(得分:5)
Popup类可能比Stage类更好,具体取决于您的需求。舞台可以是模态的(您可以点击应用中的任何其他内容),如果您点击应用中的其他位置(因为它是一个单独的窗口),它就会消失。弹出窗口保持在顶部,但不是模态的。
请参阅此Popup Window示例。
答案 2 :(得分:0)
你有没有看过ControlsFx Popover control。
import org.controlsfx.control.PopOver;
import org.controlsfx.control.PopOver.ArrowLocation;
private PopOver item;
final Scene scene = addItemButton.getScene();
final Point2D windowCoord = new Point2D(scene.getWindow()
.getX(), scene.getWindow().getY());
final Point2D sceneCoord = new Point2D(scene.getX(), scene.
getY());
final Point2D nodeCoord = addItemButton.localToScene(0.0,
0.0);
final double clickX = Math.round(windowCoord.getX()
+ sceneCoord.getY() + nodeCoord.getX());
final double clickY = Math.round(windowCoord.getY()
+ sceneCoord.getY() + nodeCoord.getY());
item.setContentNode(addItemScreen);
item.setArrowLocation(ArrowLocation.BOTTOM_LEFT);
item.setCornerRadius(4);
item.setDetachedTitle("Add New Item");
item.show(addItemButton.getParent(), clickX, clickY);
这只是一个例子,但PopOver听起来像是可以完成你想要的。查看documentation了解详情。
重要提示:ControlsFX仅适用于JavaFX 8.0 b118或更高版本。
答案 3 :(得分:0)
如果您正在寻找非常简单的对话框弹出窗口,请查看jfxmessagebox(http://en.sourceforge.jp/projects/jfxmessagebox/)。