缺少Slick2D方法

时间:2014-03-03 17:18:38

标签: java slick2d method-missing

我正在使用Slick2D来编写一个小游戏,经过很长一段时间后,我改变了主意,决定我确实希望游戏可以调整大小。所以我尝试使用app.setResizable()命令,如Slick2D wiki(此处:How to make slick2d resizable)所示。但我的日食并没有找到那个方法,所以我再次在互联网上查找它,并注意到所有依赖于调整大小的属性和方法都缺失了(比如wasResized(),isResized(),setResizable()等等。) 。我有最新版本的Slick2D和eclipse,可能答案非常明显,但我一直在找几个小时而且找不到它。

感谢您的帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

在你的StateBasedGame中,在你的main方法中,你可以调用lwjgl的Display对象,

 Display.setResizable(true);

这将允许您调整显示窗口的大小/最大化。确保你有最新版本的lwjgl!

如果您想调整窗口大小并确保图形对象刷新它的大小,您应该在更新方法中调用它:

    if(Display.getWidth() != container.getWidth() || Display.getHeight() != container.getHeight()) {
        try {
            app.setDisplayMode(Display.getWidth(), Display.getHeight(), false);
            app.reinit();
        } catch(Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

app是你的AppGameContainer类。如果您正在进行游戏状态,则可以在初始化时发送对状态的引用。如果没有,您可以对容器进行全局引用,以便在类中的任何位置使用此代码段。