FindName返回null

时间:2010-02-06 21:07:45

标签: c# wpf

我正在为学校写一个简单的tic tac toe游戏。作业是用C ++编写的,但老师允许我使用C#和WPF作为挑战。我已经完成了所有游戏逻辑并且表单大部分都已完成,但我遇到了一堵墙。我目前正在使用Label来指示轮到谁了,我想在玩家进行有效移动时更改它。根据{{​​3}},我应该可以使用FindName类的Window方法。但是,它会一直返回null。这是代码:

public TicTacToeGame()
{
    Title = "TicTacToe";
    SizeToContent = SizeToContent.WidthAndHeight;
    ResizeMode = ResizeMode.NoResize;

    UniformGrid playingField = new UniformGrid();
    playingField.Width = 300;
    playingField.Height = 300;
    playingField.Margin = new Thickness(20);

    Label statusDisplay = new Label();
    statusDisplay.Content = "X goes first";
    statusDisplay.FontSize = 24;
    statusDisplay.Name = "StatusDisplay"; // This is the name of the control
    statusDisplay.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Center;
    statusDisplay.Margin = new Thickness(20);

    StackPanel layout = new StackPanel();
    layout.Children.Add(playingField);
    layout.Children.Add(statusDisplay);

    Content = layout;

    for (int i = 0; i < 9; i++)
    {
        Button currentButton = new Button();
        currentButton.Name = "Space" + i.ToString();
        currentButton.FontSize = 32;
        currentButton.Click += OnPlayLocationClick;

        playingField.Children.Add(currentButton);
    }

    game = new TicTacToe.GameCore();
}

void OnPlayLocationClick(object sender, RoutedEventArgs args)
{
    Button clickedButton = args.Source as Button;

    int iButtonNumber = Int32.Parse(clickedButton.Name.Substring(5,1));
    int iXPosition = iButtonNumber % 3,
        iYPosition = iButtonNumber / 3;

    if (game.MoveIsValid(iXPosition, iYPosition) && 
        game.Status() == TicTacToe.GameCore.GameStatus.StillGoing)
    {
        clickedButton.Content = 
            game.getCurrentPlayer() == TicTacToe.GameCore.Player.X ? "X" : "O";
        game.MakeMoveAndChangeTurns(iXPosition, iYPosition);

        // And this is where I'm getting it so I can use it.
        Label statusDisplay = FindName("StatusDisplay") as Label;
        statusDisplay.Content = "It is " +
            (game.getCurrentPlayer() == TicTacToe.GameCore.Player.X ? "X" : "O") +
            "'s turn";
    }
}

这里发生了什么?我在两个地方都使用相同的名称,但FindName找不到它。我尝试使用Snoop查看层次结构,但表单没有显示在可供选择的应用程序列表中。我在StackOverflow上搜索并发现了我Applications = Code + Markup,但我不明白如何使用它。

有什么想法吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

FindName在调用控件的XAML名称范围内运行。在您的情况下,由于控件完全在代码中创建,因此XAML名称范围为空 - 这就是FindName失败的原因。见this page

  

在初始加载和处理之后对元素树的任何添加都必须为定义XAML名称范围的类调用RegisterName的相应实现。否则,添加的对象不能通过FindName等方法按名称引用。仅设置Name属性(或x:Name Attribute)不会将该名称注册到任何XAML名称范围。

解决问题的最简单方法是将类中的StatusDisplay标签的引用存储为私有成员。或者,如果您想学习如何使用VisualTreeHelper类,可以使用代码片段at the bottom of this page遍历可视树以查找匹配元素。

(编辑:当然,如果你不想存储对标签的引用,那么调用RegisterName比使用VisualTreeHelper要少得多。)

如果您计划在任何深度使用WPF / Silverlight,我建议您完整阅读第一个链接。有用的信息。

答案 1 :(得分:2)

您必须为您的窗口创建一个新的NameScope:

NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());

然后您在窗口中注册您的标签名称:

RegisterName(statusDisplay.Name, statusDisplay);

所以这似乎是让FindName()工作所需要做的所有事情。