我想使用GMainLoop
。我想知道使用全局或局部变量是否更好。我想每5秒调用一次函数。它使用一些堆变量,我只想要malloc一次。我有两个想法。我可以将所有参数放在结构中。但有时它会在struct中的struct in struct。所以名称命名将是复杂的,可读性差。我也可以使所有数据全球化。它会是这样的:
typedef struct data_t
{
unsigned char *pUncompressStreamData;
unsigned char *pStartUncompressStreamData
analyzers_t analyzers;
GTree *tree;
}data_t;
main_loop(data_t data )
{
//data_mallocs and other stuff
}
int main()
{
data_t data;
g_timeout_add_seconds ( 5, main_loop, data);
/free all data member
}
OR
unsigned char *pUncompressStreamData;
unsigned char *pStartUncompressStreamData
analyzers_t analyzers;
GTree *tree;
main_loop(data_t data )
{
//data_mallocs and other stuff
}
int main()
{
g_timeout_add_seconds ( 5, main_loop, NULL);
/free all data member
}
请给我线索。
答案 0 :(得分:1)
使用局部变量或结构(更易读,更模块化)。请注意,您可以传递它们,例如作为struct
的客户端数据的某些g_timeout_add_seconds
的地址。所以更喜欢第一个版本到第二个版本。但是,您main
应初始化data
,例如在Glib事件循环之后使用calloc
然后free
。