我即将创建一个可以插入和显示的链接:
struct Node {
int x;
Node *next;
};
这是我的初始化函数,只会调用第一个Node
:
void initNode(struct Node *head, int n){
head->x = n;
head->next = NULL;
}
要添加Node
,我认为我的链接列表无法正常工作的原因在于此函数:
void addNode(struct Node *head, int n){
struct Node *NewNode = new Node;
NewNode-> x = n;
NewNode -> next = head;
head = NewNode;
}
我的main
功能:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
struct Node *head = new Node;
initNode(head, 5);
addNode(head, 10);
addNode(head, 20);
return 0;
}
让我按照我认为有效的方式运行程序。首先,我将头部Node
初始化为Node
,如下所示:
head = [ 5 | NULL ]
然后我添加一个n = 10的新节点,并将head作为我的参数。
NewNode = [x |下一步指向下一个点。然后我改变了head指向NewNode的地方,因为NewNode现在是LinkedList中的第一个Node。
为什么这不起作用?我会很感激任何可以让我朝着正确的方向前进的提示。我认为LinkedList有点难以理解。
当我打印时,它只返回5:
答案 0 :(得分:37)
这是我在这种情况下可以想到的最简单的例子,并没有经过测试。请考虑这使用了一些不好的做法,并且不像通常用C ++那样(初始化列表,声明和定义的分离等)。但这是我在这里无法涵盖的主题。
#include <iostream>
using namespace std;
class LinkedList{
// Struct inside the class LinkedList
// This is one node which is not needed by the caller. It is just
// for internal work.
struct Node {
int x;
Node *next;
};
// public member
public:
// constructor
LinkedList(){
head = NULL; // set head to NULL
}
// destructor
~LinkedList(){
Node *next = head;
while(next) { // iterate over all elements
Node *deleteMe = next;
next = next->next; // save pointer to the next element
delete deleteMe; // delete the current entry
}
}
// This prepends a new value at the beginning of the list
void addValue(int val){
Node *n = new Node(); // create new Node
n->x = val; // set value
n->next = head; // make the node point to the next node.
// If the list is empty, this is NULL, so the end of the list --> OK
head = n; // last but not least, make the head point at the new node.
}
// returns the first element in the list and deletes the Node.
// caution, no error-checking here!
int popValue(){
Node *n = head;
int ret = n->x;
head = head->next;
delete n;
return ret;
}
// private member
private:
Node *head; // this is the private member variable. It is just a pointer to the first Node
};
int main() {
LinkedList list;
list.addValue(5);
list.addValue(10);
list.addValue(20);
cout << list.popValue() << endl;
cout << list.popValue() << endl;
cout << list.popValue() << endl;
// because there is no error checking in popValue(), the following
// is undefined behavior. Probably the program will crash, because
// there are no more values in the list.
// cout << list.popValue() << endl;
return 0;
}
我强烈建议您阅读一些关于C ++和面向对象编程的内容。一个很好的起点可能是:http://www.galileocomputing.de/1278?GPP=opoo
编辑:添加了弹出功能和一些输出。正如您所看到的,该程序将推送3个值5,10,20,然后弹出它们。之后订单相反,因为此列表在堆栈模式下工作(LIFO,后进先出)
答案 1 :(得分:5)
您应该参考头指针。否则,指针修改在函数外部不可见。
void addNode(struct Node *&head, int n){
struct Node *NewNode = new Node;
NewNode-> x = n;
NewNode -> next = head;
head = NewNode;
}
答案 2 :(得分:3)
这两个功能都是错误的。首先,函数initNode
具有令人困惑的名称。它应该被命名为例如initList
,并且不应该执行addNode的任务。也就是说,它不应该向列表中添加值。
实际上,函数initNode没有任何意义,因为在定义头部时可以完成列表的初始化:
Node *head = nullptr;
或
Node *head = NULL;
因此,您可以从列表设计中排除函数initNode
。
同样在您的代码中,无需为结构Node
指定详细的类型名称,即在名称Node
之前指定关键字struct。
函数addNode
将改变head的原始值。在函数实现中,只更改作为参数传递给函数的头的副本。
该功能可能如下所示:
void addNode(Node **head, int n)
{
Node *NewNode = new Node {n, *head};
*head = NewNode;
}
或者如果您的编译器不支持初始化的新语法,那么您可以编写
void addNode(Node **head, int n)
{
Node *NewNode = new Node;
NewNode->x = n;
NewNode->next = *head;
*head = NewNode;
}
或者不使用指向指针的指针,而是可以使用对指向Node的指针。例如,
void addNode(Node * &head, int n)
{
Node *NewNode = new Node {n, head};
head = NewNode;
}
或者您可以从函数中返回更新的头部:
Node * addNode(Node *head, int n)
{
Node *NewNode = new Node {n, head};
head = NewNode;
return head;
}
在main
写道:
head = addNode(head, 5);
答案 3 :(得分:2)
addNode
功能需要能够更改head
。正如现在所写,只需更改局部变量head
(参数)。
将代码更改为
void addNode(struct Node *& head, int n){
...
}
会解决这个问题,因为现在head
参数通过引用传递,被调用的函数可以改变它。
答案 4 :(得分:2)
head
在主要内部定义如下。
struct Node *head = new Node;
但您只是在addNode()
和initNode()
函数中更改头部。这些变化不会反映在主要上。
将头部的声明设为全局,不要将其传递给函数。
功能应如下所示。
void initNode(int n){
head->x = n;
head->next = NULL;
}
void addNode(int n){
struct Node *NewNode = new Node;
NewNode-> x = n;
NewNode->next = head;
head = NewNode;
}
答案 5 :(得分:2)
我会加入战斗。自从我写完C以来已经太久了。此外,这里没有完整的例子。 OP的代码基本上是C,所以我继续使用GCC。
之前已经涵盖了这些问题; next
指针未被提升。这就是问题的症结所在。
我也借此机会进行了建议编辑;而不是将两个函数放到malloc
,我将其放在initNode()
中,然后将initNode()
用于malloc
两个(malloc
是“C new”如果你将)。我更改了initNode()
以返回指针。
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
// required to be declared before self-referential definition
struct Node;
struct Node {
int x;
struct Node *next;
};
struct Node* initNode( int n){
struct Node *head = malloc(sizeof(struct Node));
head->x = n;
head->next = NULL;
return head;
}
void addNode(struct Node **head, int n){
struct Node *NewNode = initNode( n );
NewNode -> next = *head;
*head = NewNode;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
struct Node* head = initNode(5);
addNode(&head,10);
addNode(&head,20);
struct Node* cur = head;
do {
printf("Node @ %p : %i\n",(void*)cur, cur->x );
} while ( ( cur = cur->next ) != NULL );
}
汇编:gcc -o ll ll.c
输出:
Node @ 0x9e0050 : 20
Node @ 0x9e0030 : 10
Node @ 0x9e0010 : 5
答案 6 :(得分:2)
以下是示例链接列表
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
class Node
{
public:
Node();
Node(const T& item, Node<T>* ptrnext = NULL);
T value;
Node<T> * next;
};
template<class T>
Node<T>::Node()
{
value = NULL;
next = NULL;
}
template<class T>
Node<T>::Node(const T& item, Node<T>* ptrnext = NULL)
{
this->value = item;
this->next = ptrnext;
}
template<class T>
class LinkedListClass
{
private:
Node<T> * Front;
Node<T> * Rear;
int Count;
public:
LinkedListClass();
~LinkedListClass();
void InsertFront(const T Item);
void InsertRear(const T Item);
void PrintList();
};
template<class T>
LinkedListClass<T>::LinkedListClass()
{
Front = NULL;
Rear = NULL;
}
template<class T>
void LinkedListClass<T>::InsertFront(const T Item)
{
if (Front == NULL)
{
Front = new Node<T>();
Front->value = Item;
Front->next = NULL;
Rear = new Node<T>();
Rear = Front;
}
else
{
Node<T> * newNode = new Node<T>();
newNode->value = Item;
newNode->next = Front;
Front = newNode;
}
}
template<class T>
void LinkedListClass<T>::InsertRear(const T Item)
{
if (Rear == NULL)
{
Rear = new Node<T>();
Rear->value = Item;
Rear->next = NULL;
Front = new Node<T>();
Front = Rear;
}
else
{
Node<T> * newNode = new Node<T>();
newNode->value = Item;
Rear->next = newNode;
Rear = newNode;
}
}
template<class T>
void LinkedListClass<T>::PrintList()
{
Node<T> * temp = Front;
while (temp->next != NULL)
{
cout << " " << temp->value << "";
if (temp != NULL)
{
temp = (temp->next);
}
else
{
break;
}
}
}
int main()
{
LinkedListClass<int> * LList = new LinkedListClass<int>();
LList->InsertFront(40);
LList->InsertFront(30);
LList->InsertFront(20);
LList->InsertFront(10);
LList->InsertRear(50);
LList->InsertRear(60);
LList->InsertRear(70);
LList->PrintList();
}
答案 7 :(得分:1)
使用:
lookup
答案 8 :(得分:1)
我认为,为了确保列表中每个节点的紧密链接,addNode
方法必须是这样的:
void addNode(struct node *head, int n) {
if (head->Next == NULL) {
struct node *NewNode = new node;
NewNode->value = n;
NewNode->Next = NULL;
head->Next = NewNode;
}
else
addNode(head->Next, n);
}
答案 9 :(得分:1)
在代码中有一个错误:
void deleteNode ()
{
for (Node * temp = head; temp! = NULL; temp = temp-> next)
delete head;
}
有必要:
for (; head != NULL; )
{
Node *temp = head;
head = temp->next;
delete temp;
}
答案 10 :(得分:0)
这是我的实现方式。
although true works here but you must write someBooleanAttribute={true} because someBooleanAttribute="false" will be recognized as true
答案 11 :(得分:0)
这只是示例,并非链接列表的完整功能,代码中解释了添加功能和打印链接列表的
代码:
#include<iostream>
using namespace std;
节点类
class Node{
public:
int data;
Node* next=NULL;
Node(int data)
{
this->data=data;
}
};
链接列表类命名为ll
class ll{
public:
Node* head;
ll(Node* node)
{
this->head=node;
}
void append(int data)
{
Node* temp=this->head;
while(temp->next!=NULL)
{
temp=temp->next;
}
Node* newnode= new Node(data);
// newnode->data=data;
temp->next=newnode;
}
void print_list()
{ cout<<endl<<"printing entire link list"<<endl;
Node* temp= this->head;
while(temp->next!=NULL)
{
cout<<temp->data<<endl;
temp=temp->next;
}
cout<<temp->data<<endl;;
}
};
主要功能
int main()
{
cout<<"hello this is an example of link list in cpp using classes"<<endl;
ll list1(new Node(1));
list1.append(2);
list1.append(3);
list1.print_list();
}
thanks ❤❤❤