如何让用户评价你的cocos2dx游戏android

时间:2014-03-03 06:39:21

标签: cocos2d-x

我使用cocos2d-x C ++开发了我的游戏,使用“AppiRater”为iOS评级游戏功能,它非常适合感谢库。 现在我将我的游戏移植到android。现在我不能使用obj-C编写的AppiRater for android。是否有像Appirater这样的库用c ++编写,否则我请在正确的方向指导我,先谢谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我找到了答案https://github.com/drewjw81/appirater-android

使用此API。它在java中。按照给定的步骤

  1. 在项目中包含AppiraterAndroid库

  2. 右键单击您的项目属性 - >库部分只需单击添加并选择appirater-android库

  3. 3.将AppresterAndroid库中的/res/values/appirater-settings.xml复制到您的projects / res / values /文件夹中,并根据您的喜好调整设置。 例如:您的应用名称和市场网址等

    在appirater.settings .xml中将“appirator_test_mode”更改为true,这样就会出现Rate pop up 每次应用启动

    4.在你的project.java(src / org.cocos2dx / project / project.java)文件中

    public class puffingFrenzy扩展了Cocos2dxActivity {

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
        super.onCreate(savedInstanceState);
    
        Appirater.appLaunched(this);   // ADD this line here
    }
    
    static {
         System.loadLibrary("game");
    }
    

    }

    我有一个链接器错误,找不到Appirater文件,即使它包含在ADT中。    右键单击项目 - > properties-> android->在库部分添加Appirater-android master的路径 - >单击确定

    构建并运行。在设备上运行比模拟器更好(模拟器需要时间)