假设我有一个char *类型的指针到unicode字符串,我知道长度:
char* _unmanagedStr;
int _unmanagedStrLength;
我有2种方法将其转换为.NET字符串:
Marshal.PtrToStringUni((IntPtr)_unmanagedStr, _unmanagedStrLength);
和
new string(_unmanagedStr, 0, _unmanagedStrLength);
在我的测试中,两个调用都给出了完全相同的结果,但new string()
比Marshal.PtrToStringUni()
快1.8倍。
为什么这种性能差异? 两者之间是否存在其他功能差异?
答案 0 :(得分:9)
从可用的源代码(Rotor)判断,System.String(Char *)构造函数使用通过CtorCharPtr()的高度优化的代码路径,它使用FastAllocateString()分配字符串。 Marshal.PtrToStringUni()遵循完全不同的代码路径,它是用C ++编写的,并且看起来要复制字符串两次,没有“快速分配器”的好处。
显然,不是同一个程序员就此工作了。由于代码适合不同的编程模型,因此几乎肯定不是同一个团队。最近的经理可能是四个级别。
不确定这会有什么帮助,请使用快速的。 Mishaps会在Windows上产生类似的异常。
答案 1 :(得分:8)
第二个不符合CLS,需要不安全的代码,可能有不确定的行为,这就是为什么它可能更快。还需要pin指向非托管地址的指针,否则垃圾收集器可能会重新分配它,这会导致更混乱的代码。除非您确定这是您的应用程序的瓶颈,否则您可能希望使用PtrToStringUni函数。