无论如何“拦截”一个std :: thread?

时间:2014-03-02 13:00:56

标签: c++ multithreading stdthread

无论如何都要在std :: thread运行时中断它,用它调用一个新方法,让它返回到原来的位置,并且仍然可以使用它与opengl上下文,windows等有效产生的?

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