对于一款游戏,我有六个在mdpi上看起来很棒的按钮。左侧的4个按钮是100x100px:
如果我切换到hdpi,它看起来像这样:
xml看起来像这样(我省略了除了一个按钮以外的所有内容以保持简单):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/gameContainer"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1.0"
android:orientation="vertical" >
<com.mydomain.mygame.game.GameSurface
android:id="@+id/gameSurface"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/background_game" >
</com.mydomain.mygame.game.GameSurface>
<RelativeLayout
android:id="@+id/controlButtonContainer"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal" >
<ImageButton
android:id="@+id/button_left"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_marginBottom="100dp"
android:contentDescription="@string/button_left"
android:background="@drawable/control_button" />
</RelativeLayout>
</FrameLayout>
<LinearLayout
android:id="@+id/emptyBar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:baselineAligned="false"
android:gravity="center"
android:orientation="horizontal" >
</LinearLayout>
</LinearLayout>
这些尝试不起作用: 我尝试使用 100dp 而不是 wrap_content 。我尝试了 src 而不是背景以及尝试了不同的 scaleType 属性。
可能我可以在代码中计算缩放因子,但我无法想象这是正确的方法。为什么它没有自动缩放,因为 dp 然后是什么?那么如何在xml中配置正确的比例?
答案 0 :(得分:1)
请避免使用100dp这样的特定尺寸。尝试使用WRAP_CONTENT或MATCH_PARENT。对于不同的屏幕尺寸,请使用drawable-hdpi和drawable-mdpi等drawable文件夹。并在其所有特定文件夹中放置android:background =“@ drawable / control_button”的相应图像。
请参阅以下多个屏幕尺寸的链接: http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html http://developer.android.com/training/multiscreen/screensizes.html