我真的不明白为什么c#编译器允许一些无用的语句,但不允许其他一些无用的语句。
static void Main()
{
string('a', 1); // useless but allowed
//"a";// useless and disallowed
new int(); // useless but allowed
//0;// useless and disallowed
new char(); // useless but allowed
//'\0';// useless and disallowed
new bool(); // useless but allowed
//false;// useless and disallowed
//new int[] { 1, 2 };// useless and disallowed
//new [] { 1, 2 };// useless and disallowed
//new int[2];// useless and disallowed
//new int[2].Length;// useless and disallowed
int[] var = new int[2]; // useful
//var.Length;// useless and disallowed
string s = string.Empty; // useful
//string.Empty;// useless and disallowed
}
答案 0 :(得分:8)
这些不是“无用的”陈述。你正在调用一个构造函数,而你不知道构造函数可能会做什么 - 它可能有重要的副作用。它可能是记录内容,初始化连接等。即使这是一个不好的做法,编译器也不能强迫你删除它们。
至于你的其他陈述:
0
,false
:整数和布尔文字没有副作用。arr.Length
,属性不应有任何副作用(尽管它们可能有)。因此强制开发人员删除这些语句是安全的。
答案 1 :(得分:2)
这些陈述并非无用,您只是不存储它们的值。 但你可以写例如
Console.WriteLine(new int()); // output: 0
调用构造函数是一个创建值的有效语句,问题是您没有将此值赋给任何变量,因此以后不可用。
答案 2 :(得分:2)
允许进行方法和构造函数调用,因为它们可能有副作用。
其他事情没有,因为它们没有副作用(或者不应该,就像属性一样)。
答案 3 :(得分:2)
不允许将0;
这样的文字作为语句编写,因为
只有赋值,调用,递增,递减和新对象表达式才能用作语句
显然,这并不能解释为什么C#编译器团队不允许使用这样的文字,但我想这可能是因为
允许new ClassName();
作为语句而不将其存储到变量中的原因是构造函数可能引入可能是开发人员想要做的副作用。不允许这样的构造意味着开发人员必须引入一个毫无意义的变量而根本没有任何好处。
问题仍然是为什么new int();
被允许,尽管文字0;
的使用不是。我再次知道答案,但可能的原因可能是
new ClassName();
被允许,因此new int();
也应该