我觉得好像我实际上没有删除节点并释放内存。我想我只是在移动指针,所以当我打印链表时,列表不打印我删除的元素。所以我的问题是我实际上是删除节点还是我只是简单地重新排列指针所以看起来我正在删除节点(基本上只是破坏了链接但没有删除节点)?谢谢你的帮助。
void SLL::deleteNode(int target){
Node *current = new Node;
Node *previous = new Node;
for (current = front->next, previous = front; current != NULL; current = current->next, previous=previous->next){
if (previous->data == target && previous == front){
front = previous->next;
delete[] previous;
return;
//This if statement deletes the element if its the front
}
else {
if (previous->data == target && previous->next == NULL){
previous = NULL;
delete[] current;
return;
//This if statement deletes the node if it is the back
}
else if (current->data==target)
{
previous->next = current->next;
delete[] current;
return;
//This if statement deletes a node if it is in the middle
}
}
}
delete[] current;
delete[] previous;
}
答案 0 :(得分:7)
Node *current = new Node;
Node *previous = new Node;
此代码导致内存泄漏 - 您永远不会删除此内存。你可以在没有内存分配的情况下声明指针:
Node *current = nullptr;
Node *previous = nullptr;
delete
将删除指针的内存,因此您将实际删除节点。
但是Node*
使用delete[]不正确,它应仅用于数组 - 使用new[]
分配的内存。使用不当会导致不确定的行为。
因此,要正确删除节点,请使用运算符删除删除它们。
使用内存泄漏检测工具来了解程序中是否存在内存泄漏。
删除列表元素的代码:比方说,我们有pHead指向列表的头部 (但如果你自己写这些东西会给你更多的东西):
Node* pCur = pHead;
Node* pPrev = pCur;
while (pCur && pCur->data != target) {
pPrev = pCur;
pCur = pCur->next;
}
if (pCur==nullptr) // not found
return NOT_FOUND;
if (pCur == pHead) { // first element matches
pHead = pCur->next;
} else {
pPrev->next = pCur->next;
}
// pCur now is excluded from the list
delete pCur; // deallocate its memory
使用指针指针进行替代(社区添加)
当您使用列表中的实际指针来执行枚举时,上面的内容可以采用新的亮点。以下开始为pp
分配头指针的地址(不是它指向的节点;实际的指针本身)。我们遍历列表,直到pp
保存指向一个节点的指针的地址,该指针指向要删除的目标的节点(可能是头指针,可能是某个节点中的next
指针,没有区别)。被寻址的指针被设置为其自己的节点next
值,然后删除目标节点。
这应该在调试器中观察,看看它是如何工作的,但鉴于实际情况,算法非常简单:
Node **pp = &pHead;
while (*pp && (*pp)->data != target)
pp = &(*pp)->next;
if (*pp)
{
Node *victim = *pp;
*pp = victim->next;
delete victim;
}
就是所有。并且您可以免费获得头部节点,而无需特殊情况。希望这也有帮助。