我希望在我的应用程序中实现类似于使用用户触摸的涂抹工具的效果,如果我将代码移植到iOS,我已经看到了关于如何实现它的文章,如this。< / p>
我已经在应用程序中实现了GPUImage,它可以很好地过滤图像。以某种方式使用GPUImage库可以达到同样的效果吗?
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我想,是的。您可能希望将具有相当小半径的高斯模糊滤镜应用于用户手指下方的圆形区域,并沿着手指拖动的路径重复应用它。
Blrs非常容易应用为卷积滤镜,这是针对GPU制作的。我建议搜索“模糊卷积滤镜”。
至于如何为涂抹工具实现UI,你将有一些原创工作要做。