使用Spritekit设置游戏菜单

时间:2014-03-01 04:24:19

标签: iphone ios7 sprite-kit

好的,我需要以最好的方式在游戏中获得ingame menu。我正在使用spritekit,我正在考虑用它的nib文件进行uiview,然后将其添加到我的场景中,然后它是一个uiview,我的实现区域是skscene我不会能够将它们联系起来,以便我能以其他方式实现它吗?

是否可以设置新的spritenode作为游戏菜单,然后在其中添加按钮和标签?然后每当我需要它时将它添加到我的场景?在此先感谢:)

1 个答案:

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是的,您可以像查看窗口一样嵌套SKSPriteNodes以创建菜单布局。这是一个SKButton类,您可以使用(SKButton)来创建按钮。