我在运行时创建了timage对象,并且有一个标记可以在点击时标识图像。当应用程序在Android和IOS上运行时,点击事件似乎来自错误的图像。当在Win32上运行相同的应用程序时,一切正常,并且按预期工作。
实际应用程序显示卡片图像,单击时会触发旁边的图像(但部分重叠),而不是单击的实际图像。 IOS的模拟器对于点击发生的位置非常准确,因为它是鼠标指针。在Android设备中它是一个手指,但显然在正确的位置点击。正如我在Windows中所说的那样,所有工作都准确无误。
我应该澄清一点。通过单击卡片旁边的我的意思是卡片旁边的空白区域。可靠地需要单击要选择的图像的左侧。好像O / S认为图像位于实际显示的左侧。
为什么会发生这种情况的任何建议?