LibGDX上传资产的桌面/安卓错误

时间:2014-02-28 22:44:21

标签: java android libgdx

无法管理下一个问题:我在LibGDX上为android,ios和桌面创建了项目。 我在Attets.java类中有下一行代码:

image1= new Texture(Gdx.files.internal("data/image1.png"));

(我将我的image1存储在Projectname-android / assets / data / image1.java中。)

不幸的是,在这种情况下我的android应用程序运行良好,但descktop程序将无法启动并显示错误:

Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Couldn't load file: data/image1.png

在其他情况下,如果我设置相同的代码行:

image1= new Texture(Gdx.files.internal("Projectname-android/assets/data/image1.png"));

然后我只是在我的Android应用程序中得到错误,但我的桌面工作完美。 我正在使用Intellij IDEA,如果它很重要的话。 问题非常简单,如何在两个平台上完成这项工作? 非常感谢您的帮助!

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