LibGDX启动双显示器时出错

时间:2014-02-28 16:25:34

标签: java libgdx

该游戏适用于全高清Windows。在Linux上使用2 Monitor设置我遇到以下问题:

Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Couldn't set display mode 3200x1080, fullscreen: true
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglGraphics.setupDisplay(LwjglGraphics.java:150)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:131)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:114)

有关2个显示器的详细信息:第一个FullHD,第二个1280x1024

我用以下行得到宽度(cfg是配置变量)

        cfg.width = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;
        cfg.height = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height;

任何帮助appriciated。如果您需要更多信息,请告诉我:D 有没有办法只为主显示器获得宽度,高度?

此致, 弗洛里安

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