ARGB的像素格式数据结构

时间:2014-02-28 15:34:34

标签: image-processing vnc vnc-server argb rfb-protocol

我正在用Java实现RFB协议(VNC服务器)。 我无法理解协议中提供的PIXEL_FORMAT。 像素格式数据结构的定义是:

+--------------+--------------+-----------------+
| No. of bytes | Type [Value] | Description     |
+--------------+--------------+-----------------+
| 1            | U8           | bits-per-pixel  |
| 1            | U8           | depth           |
| 1            | U8           | big-endian-flag |
| 1            | U8           | true-color-flag |
| 2            | U16          | red-max         |
| 2            | U16          | green-max       |
| 2            | U16          | blue-max        |
| 1            | U8           | red-shift       |
| 1            | U8           | green-shift     |
| 1            | U8           | blue-shift      |
| 3            |              | padding         |
+--------------+--------------+-----------------+

RFB协议详细定义了每个标志的含义,但我仍然无法确定原始ARGB图像的正确值。我使用以下值:

bits-per-pixel  = 32
depth       = 32
big-endian-flag = 1
true-color-flag = 1
red-max         = 255
green-max   = 255   
blue-max    = 255   
red-shift   = 0
green-shift = 0
blue-shift  = 0
padding     = 0

在使用RealVNC客户端时,我获得了灰度图像,在使用TightVNC客户端时,我并排获得了四个不同的图像层。

任何人都可以帮助我获得正确的编码吗?

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