这个问题对某些人来说可能是非常重要的,但如果有人能在这里表达我的疑虑,那就太棒了。我有两个软件程序(两个进程),它们通过网络通过标准TCP连接进行通信。例如,程序A的作用类似于服务器不断等待来自程序B的指令和数据。一旦程序A接收到数据,它立即将数据存储在向量数组中,并执行使用数组中的数据并清除它的函数在末尾。例如,在程序A中:
std::vector<int> m_dataArray;
Run()
{
m_received = false;
while(1)
{
if(m_received)
{
Execution();
}
}
}
Listener(int data)
{
m_dataArray.push_back(data);
m_received = true;
}
Execution()
{
m_received = false;
// read from the data array and do something
m_dataArray.clear();
}
我的问题是,如果程序B继续向程序A发送数据,程序A是否会将所有这些传入数据放入缓冲区,直到程序A完成当前执行,然后再将新数据集放入数组中?或者同时访问内存有问题。 (例如,即使程序A仍处于执行阶段,m_received标志是否会一直闪烁?)
如果这是一个问题,实现这样的事情以避免任何问题的最佳方法是什么?我想过让程序A在发送下一个数据之前向程序B发出“已完成”的信号。
答案 0 :(得分:0)
以下是一个使运行和执行与Listener执行时可能没有任何问题的示例
std::vector<int> m_dataArray;
Run()
{
while(1)
{
if(m_dataArrayBuffer.length > 0)
{
// we take the data out and use it in execute
// these operations are independent of listener adding additional data
int data = m_dataArrayBuffer.pop();
Execution(data);
}
}
}
Listener(int data)
{
m_dataArrayBuffer.push_back(data);
}
Execution(int data)
{
// user the data and do something
}