我目前正在尝试通过x265对原始RGB24图像进行编码。我已经使用x264库成功完成了这项工作,但与x265库相比,有些事情发生了变化。
这里的问题很简单:我想通过FFMPEG的sws_scale函数将我从RGB24的图像转换为YUV 4:2:0。该函数的原型是:
int sws_scale(SwsContext *c, uint8_t* src[], int srcStride[], int srcSliceY, int srcSliceH, uint8_t* dst[], int dstStride[])
假设image
包含我的原始图像,srcstride
和`m_height'相应的RGB步幅和图像的高度,我使用x264进行了以下调用
sws_scale(convertCtx, &image, &srcstride, 0, m_height, pic_in.img.plane, pic_in.img.i_stride);
pic_in属于x264_picture_t
类型,其外观(简要)如下
typedef struct
{
...
x264_image_t img;
} x264_picture_t;
x264_image_t
typedef struct
{
...
int i_stride[4];
uint8_t *plane[4];
} x264_image_t;
现在,在x265中,结构略微改为
typedef struct x265_picture
{
...
void* planes[3];
int stride[3];
} x265_picture;
我现在不太确定如何调用相同的功能
sws_scale(convertCtx, &image, &srcstride, 0, m_height, ????, pic_in.stride);
我尝试创建一个临时数组,然后复制并重新制作数组项,但它似乎无法正常工作
pic.planes[i] = reinterpret_cast<void*>(tmp[i]) ;
有人能帮助我吗?
非常感谢:)
修改
我现在想出来了
outputSlice = sws_scale(convertCtx, &image, &srcstride, 0, m_height, reinterpret_cast<uint8_t**>(pic_in.planes), pic_in.stride);
这似乎可以解决问题:)
顺便说一下,对于正在尝试使用x265的其他人:在x264中有一个x264_picture_alloc函数,我在x265中找不到它。所以这是我在我的应用程序中使用的一个函数,它可以解决问题。
void x265_picture_alloc_custom( x265_picture *pic, int csp, int width, int height, uint32_t depth) {
x265_picture_init(&mParam, pic);
pic->colorSpace = csp;
pic->bitDepth = depth;
pic->sliceType = X265_TYPE_AUTO;
uint32_t pixelbytes = depth > 8 ? 2 : 1;
uint32_t framesize = 0;
for (int i = 0; i < x265_cli_csps[csp].planes; i++)
{
uint32_t w = width >> x265_cli_csps[csp].width[i];
uint32_t h = height >> x265_cli_csps[csp].height[i];
framesize += w * h * pixelbytes;
}
pic->planes[0] = new char[framesize];
pic->planes[1] = (char*)(pic->planes[0]) + width * height * pixelbytes;
pic->planes[2] = (char*)(pic->planes[1]) + ((width * height * pixelbytes) >> 2);
pic->stride[0] = width;
pic->stride[1] = pic->stride[2] = pic->stride[0] >> 1;
}
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我现在不太确定如何调用相同的功能
sws_scale(convertCtx,&amp; image,&amp; srcstride,0,m_height,????, pic_in.stride);
尝试使用?:
sws_scale(convertCtx, &image, &srcstride, 0, m_height, pic_in.planes,pic_in.stride);
你有什么错误吗?你有没有初始化x265_picture的内存?