我有一个名为MEM
的数组缓冲区 - 大于画布宽度*高度大小。我想将arrayBuffer数据绘制到画布上。
imgData.data.set(...)
应该可以工作,因为imgData.data是一个Uint8Array,它有.set方法。它适用于FireFox和Chrome,但在IE中我收到此错误:Object doesn't support this property or method: 'set'
Initializaton:
var MEM = new ArrayBuffer(2*1024*1024);
var canvas, ctx, imgData;
var init = function() {
canvas = document.getElementById('canvas');
ctx = canvas.getContext('2d');
imgData=ctx.createImageData(canvas.width, canvas.height);
repaint();
};
重绘功能:
var repaint = function() {
// .... //
imgData.data.set(new Uint8Array(MEM, 0, canvas.width*canvas.height*4));
ctx.putImageData(imgData, 0, 0);
requestAnimationFrame(repaint);
};
答案 0 :(得分:4)
使用此代码,它可以正常工作
if(window.CanvasPixelArray) {
CanvasPixelArray.prototype.set = function(arr) {
var l=this.length, i=0;
for(;i<l;i++) {
this[i] = arr[i];
}
};
}