在Texture Packer上编辑预先存在的Spritesheet - iOS

时间:2014-02-27 01:35:15

标签: ios cocos2d-iphone texturepacker

我购买了一些源代码,我正在尝试修改应用程序,但是应用程序使用了从Texture Packer生成的精灵表,而我在更换图像时遇到了问题。我甚至尝试过使用名称文件名和大小,但没有运气。

有人可以告诉我该怎么做吗?

由于

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