我正在使用QT和QCamera对象在对话框中显示来自摄像头的视频。我的代码如下;
cameratestdialog.ui
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>CameraTestDialog</class>
<widget class="QDialog" name="CameraTestDialog">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>400</width>
<height>300</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>Dialog</string>
</property>
<widget class="QCameraViewfinder" name="viewfinder" native="true">
<property name="geometry">
<rect>
<x>40</x>
<y>40</y>
<width>281</width>
<height>201</height>
</rect>
</property>
</widget>
</widget>
<customwidgets>
<customwidget>
<class>QCameraViewfinder</class>
<extends>QWidget</extends>
<header>qcameraviewfinder.h</header>
<container>1</container>
</customwidget>
</customwidgets>
<resources/>
<connections/>
</ui>
cameratestdialog.h
#ifndef CAMERATESTDIALOG_H
#define CAMERATESTDIALOG_H
#include <QDialog>
#include <QCamera>
namespace Ui {
class CameraTestDialog;
}
class CameraTestDialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit CameraTestDialog(QWidget *parent = 0);
~CameraTestDialog();
private:
Ui::CameraTestDialog *ui;
QCamera *camera;
};
#endif // CAMERATESTDIALOG_H
cameratestdialog.cpp
#include "cameratestdialog.h"
#include "ui_cameratestdialog.h"
#include <QCameraViewfinder>
#include <QDebug>
CameraTestDialog::CameraTestDialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::CameraTestDialog),
camera(0)
{
ui->setupUi(this);
this->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
delete camera;
camera = new QCamera;
camera->setViewfinder(ui->viewfinder);
camera->start();
}
CameraTestDialog::~CameraTestDialog()
{
qDebug() << "Stopping Camera";
camera->stop();
camera->unload();
//delete camera;
delete ui;
}
在cameratestdialog.cpp
中的析构函数中,您可以看到我已注释掉删除相机的行。当我运行这样的程序它工作正常(我已经尝试了发布和调试模式),我可以显示和关闭对话框,因为我想要没有崩溃。当我取消注释这一行时,程序在调用析构函数时意外崩溃。
我正在使用
启动对话框CameraTestDialog *dlg = new CameraTestDialog();
dlg->show();
我很高兴留下delete camera
行评论,以便我的程序运行,但这并不意味着我每次关闭对话框时都会泄漏内存吗?停止和删除QCamera对象的正确方法是什么?
我使用QT Creator 2.8.1在小牛队的2012年Mac Book Air上运行。
修改
我没有安装调试器,因此我目前没有关于崩溃性质的更多信息。
我怀疑camera->stop()
和camera->unload()
调用的行为是异步的,因此相机在实际停止之前就被删除了。为了测试这个,我添加了while循环来检查摄像机的状态,并阻止直到确认摄像机被停止并卸载。我发现这些函数实际上是同步的,并且仍然具有相同的症状(在调用delete之后的一段时间内崩溃)。
编辑2:
我尝试将对摄像机的引用更改为基于堆栈而不是基于new
,并删除了删除行。执行此操作后,程序在构造函数中崩溃,然后才显示对话框。
编辑3:
我刚刚确认这个程序在Windows 7上没有崩溃,所以我认为这是OSX计算机上QCamera的QT实现中的一个低级错误。我将尝试提出QT项目的错误。
答案 0 :(得分:1)
奇怪的是,我刚刚确定这确实是OSX上的某种异步问题。当我允许对话框在删除相机对象之前处理事件至少19ms时,程序不会崩溃。这告诉我,OSX QCamera
实现需要一段时间才能在某处完全关闭/断开硬件。
CameraTestDialog::~CameraTestDialog()
{
qDebug() << "Stopping Camera";
camera->stop();
camera->unload();
QTime dieTime = QTime::currentTime().addMSecs(19);
while(QTime::currentTime() < dieTime) {
QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100);
}
delete camera;
delete ui;
}
请注意,对话框需要在此等待期间处理事件,只需将一些文本打印到屏幕使其仍然崩溃。此外,任何小于19毫秒都会导致它仍然崩溃。
显然这是一个黑客解决方案,所以我要向QT项目提交一个错误我已经向Qt项目提交了QTBUG-37109。
答案 1 :(得分:0)
问题是QCamera似乎在Thread中运行。 “太早”删除它会导致Windows上出现QMutuex错误。因此,解决方案是camera->stop();
而不是camera->unload();
最后也是最重要的:而不是delete camera
使用
camera->deleteLater();