当我将相机设置为:
时,我正试图让Orbit Controls工作camera.up.set(0,0,1)
最终没有正确的轨道运行,并且有一些未解决的问题可以解决问题:Three.js: way to change the up axis?
任何人都可以提供有关如何更改轨道旋转轴的信息吗?
答案 0 :(得分:3)
这是recently fixed。如果您从https://github.com/mrdoob/three.js/tree/dev获得最新的three.js开发版本,则只需设置camera.up
,OrbitControls就会相应地运行。