我有一个方法在我的自定义uiview中创建一个矩形,我想在我的UIViewController中调用它。我正在尝试在我的UIViewController中使用UITapGestureRecognizer并检查是否调用了矩形中的一个点。
我的自定义uiview(myView.m)中的矩形
- (CGRect) myRect
{
return CGRectMake(10, 10, self.bounds.size.height - 20, self.bounds.size.height - 20);
}
我的MyViewController.m中的UITapGestureRecognizer方法
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
[self.PlayDraw setNeedsDisplay];
}
- (IBAction)handleTap:(UITapGestureRecognizer *)sender {
CGPoint point = [sender locationInView:self.view];
if(CGRectContainsPoint([self.PlayDraw myRect],point)) {
NSLog(@"touched");
}
我的[self.PlayDraw myRect]出现
错误'MyViewController'没有可见的@interface声明了 选择者'myRect'
这是我的MyViewController.h
@interface MyViewController : UIViewController
{
}
- (IBAction)handleTap:(UITapGestureRecognizer *)sender;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet myView *PlayDraw;
@end
答案 0 :(得分:0)
在myView.h文件中添加:
- (CGRect) myRect;
您必须将此方法公开给其他类。