标签: java multithreading limit
我一直在自己开发游戏,我需要一些帮助来限制一个线程的每秒操作数。有没有防弹方法呢?
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不是,不。一旦将一个线程分派到一个核心上,它的代码运行速度就像它的核心可以管理的那样快,因为通常会有高速缓存未命中,内存带宽,页面错误等等。
如果你想减慢它的整体操作,你将不得不让它等待某事或睡觉,所以它会被阻止。