我正在给我的Atari ST 520扫除灰尘,并试图理解GFA基本的一些语义细节。 TYPE(ptr)
函数以这种方式记录:
Determines the type of the variable at which a pointer is set.
'ptr' is an integer expression (usually *var).
TYPE(ptr) returns a code according to the type of
variable to which 'ptr' is pointing.
0=var
1=var$
2=var%
3=var!
4=var()
5=var$()
6=var%()
7=var!()
相同的文档没有谈论这些后缀的含义。 (一定很明显)
我似乎记得$
是一个字符串/内存块,%
是一个整数,()
是一个相同的数组。什么是!
什么都没有? !
似乎用于0/1变量。
答案 0 :(得分:5)
这是正确的$ string,%integer ,! boolean,没有(0)是double。
http://www.atari-forum.com/wiki/index.php?title=GFAvariablestutorial
答案 1 :(得分:0)
手册的最终版本规定:
Boolean ! 1 byte (1 bit in arrays) 0 or -1 (FALSE or TRUE)
Byte | 1 byte 0 to 255
Word & 2 bytes -32768 to 32767
Long % 4 bytes -2147483648 to 2147483647
Float # 8 bytes 2.225073858507E-308 to 3.595386269725E+308
String $ 0 to 32767 bytes ASCII value 0 to 255 for each character
默认变量类型不显示后缀,可以更改。