我正在尝试访问C ++类并从.c
文件中调用其方法。
我谷歌这个主题并找到这个http://developers.sun.com/solaris/articles/mixing.html
它说:
您可以在C ++中编写
extern "C"
函数来访问类M
对象并从C代码中调用它们。
这是一个用于调用成员函数foo
的C ++函数:
extern "C" int call_M_foo(M* m, int i) { return m->foo(i); }
我的问题是我在哪里放线?在我的C ++ .h
文件中?或C .h
档案?
然后它继续说:
以下是使用类M
的C代码示例:
struct M; // you can supply only an incomplete declaration
int call_M_foo(struct M*, int); // declare the wrapper function
int f(struct M* p, int j) // now you can call M::foo
{
return call_M_foo(p, j);
}
但是我在C文件中如何/在哪里创建类M
?
我在哪里放上面的代码? C .h
档案? C ++ .h
文件?或C .c
档案?
谢谢。
感谢 GMan 的详细解答。
我确实按照你的建议。但是我的.c
文件中出现了编译错误。
main.c中:33:
之前
./some_class.h:24:错误:在''标记之前预期'=',',',';','asm'或'属性' ./some_class.h:25:错误:预期')'在''标记之前 ./some_class.h:26:错误:预期')'在'*'标记
这是我的some_class.h
行24-26
:
#ifdef __cplusplus
class M {
public:
M();
virtual ~M();
void method1(char* name, char* msg);
};
extern "C" {
#else
struct M;
#endif
/* access functions line 24-26 are here*/
M* M_new(void);
void M_delete(M*);
void M_method1(M*, char*, char*);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
出于某种原因,我的C编译器不喜欢 GMan 的原始extern "C"
中的some_test.h
。所以我必须修改到上面。看起来C编译器不喜欢/理解struct M;
行。
任何想法都会受到高度赞赏。
答案 0 :(得分:30)
您的头文件,在C和C ++代码之间共享:
#ifdef __cplusplus // only actually define the class if this is C++
class some_class
{
public:
int some_method(float);
};
#else
// C doesn't know about classes, just say it's a struct
typedef struct some_class some_class;
#endif
// access functions
#ifdef __cplusplus
#define EXPORT_C extern "C"
#else
#define EXPORT_C
#endif
EXPORT_C some_class* some_class_new(void);
EXPORT_C void some_class_delete(some_class*);
EXPORT_C int some_class_some_method(some_class*, float);
然后你的源文件:
#include "some_foo.h"
int some_class::some_method(float f)
{
return static_cast<int>(f);
}
// access functions
EXPORT_C some_class* some_class_new(void)
{
return new some_class();
}
EXPORT_C void some_class_delete(some_class* this)
{
delete this;
}
EXPORT_C int some_class_some_method(some_class* this, float f)
{
return this->some_method(f);
}
现在编译该源,并链接到它。您的C源代码如下:
#include "some_class.h"
some_class* myInstance = some_class_new();
int i = some_class_some_method(myInstance, 10.0f);
some_class_delete(myInstance);
如果你真的想要混合使用C和C ++,你会想要宏。
以下是一些示例宏,可以让这更容易:
// in something like c_export.h
// extern "C" macro
#ifdef __cplusplus
#define EXPORT_C extern "C"
#else
#define EXPORT_C
#endif
// new
#define EXPORT_C_CLASS_NEW(classname) EXPORT_C \
classname * classname##_new(void)
#define EXPORT_C_CLASS_NEW_DEFINE(classname) \
EXPORT_C_CLASS_NEW(classname) \
{ return new classname (); }
// repeat as much as you want. allows passing parameters to the constructor
#define EXPORT_C_CLASS_NEW_1(classname, param1) EXPORT_C \
classname * classname##_new( param1 p1)
#define EXPORT_C_CLASS_NEW_1_DEFINE(classname, param1) \
EXPORT_C_CLASS_NEW_1(classname, param1) \
{ return new classname (p1); }
// delete
#define EXPORT_C_CLASS_DELETE(classname) EXPORT_C \
void classname##_delete( classname * this)
#define EXPORT_C_CLASS_DELETE_DEFINE(classname) \
EXPORT_C_CLASS_DELETE(classname) \
{ delete this; }
// functions
#define EXPORT_C_CLASS_METHOD(classname, methodname, ret) EXPORT_C \
ret classname##_##methodname##( classname * this)
#define EXPORT_C_CLASS_METHOD_DEFINE(classname, methodname, ret) \
EXPORT_C_CLASS_METHOD(classname, methodname, ret) \
{ return this->##methodname##(); }
// and repeat as necessary.
#define EXPORT_C_CLASS_METHOD_1(classname, methodname, ret, param1) EXPORT_C \
ret classname##_##methodname( classname * this, param1 p1)
#define EXPORT_C_CLASS_METHOD_1_DEFINE(classname, methodname, ret, param1) \
EXPORT_C_CLASS_METHOD_1(classname, methodname, ret, param1) \
{ return this->##methodname##(p1); }
等等。我们的标题/来源变为:
// header
#include "c_export.h" // utility macros
#ifdef __cplusplus // only actually define the class if this is C++
class some_class
{
public:
int some_method(float);
};
#else
// C doesn't know about classes, just say it's a struct
typedef struct some_class some_class;
#endif
// access functions
EXPORT_C_CLASS_NEW(some_class);
EXPORT_C_CLASS_DELETE(some_class);
EXPORT_C_CLASS_METHOD_1(some_class, some_method, int, float);
// source
#include "some_foo.h"
int some_class::some_method(float f)
{
return static_cast<int>(f);
}
// access functions
EXPORT_C_CLASS_NEW_DEFINE(some_class);
EXPORT_C_CLASS_DELETE_DEFINE(some_class);
EXPORT_C_CLASS_METHOD_1_DEFINE(some_class, some_method, int, float);
这更加简洁。它可以变得更简单(可能)与可变宏,但这是非标准的,我把它留给你。 :]此外,您可以为正常的非成员函数创建宏。
请注意,C 不知道哪些引用。如果要绑定到引用,最好的办法可能就是手动编写导出定义。 (但我会考虑一下,也许我们可以自动获得它。)
想象一下,我们some_class
采用了float
by(非const)引用(无论出于何种原因)。我们这样定义函数:
// header
// pass by pointer! v
EXPORT_C_CLASS_METHOD_1(some_class, some_method, int, float*) ;
// source
EXPORT_C_CLASS_METHOD_1(some_class, some_method, int, float*)
{
// dereference pointer; now can be used as reference
return this->some_method(*p1);
}
然后我们走了。 C将使用指针与引用接口:
// c source, if some_method took a reference:
float f = 10.0f;
int i = some_class_some_method(myInstance, &f);
我们通过引用传递f
“。
答案 1 :(得分:3)
您需要将其拆分为C ++标头和实现文件。
foo.h中:
extern "C" int call_M_foo(M* m, int i);
foo.cc:
extern "C" int call_M_foo(M* m, int i) {
return m->foo(i);
}
要创建M类型的对象,您需要一个类似的功能:
foo.h中:
struct M;
extern "C" M* create_M();
foo.cc:
extern "C" M* create_M() {
return new M;
}
答案 2 :(得分:2)
这里有几个问题,所以我会单独回答。
我的问题是我在哪里放线?在我的c ++ .h文件中?还是c .h文件?
extern "C"
行进入C ++文件。它基本上告诉编译器
将extern "C"
块中的所有内容限制为C ++的C子集,并将其限制为
相应地在此区域中声明的导出函数。
但我如何/在哪里创建我的c文件中的类M?
你做不到。 C没有类的概念,绝对没有 直接实例化一个类的方法。你基本上必须导出一个C函数 在您的C ++文件中创建类并将其作为指针返回。那么你 可以在C应用程序周围传递该指针。你实际上无法修改 直接在您的C应用程序中类,因为C不支持类,并且 您的C ++编译器可能会在其中插入“隐藏”变量用于簿记 实际的班级宣言。
我在哪里放上面的代码?
使用struct
ure指针的代码片段位于C文件中。你是
被迫使用struct
指针,因为C根本不支持类。
您可以在C实现中的任何位置使用该函数调用函数调用
文件,就像正常的C函数调用一样。
答案 3 :(得分:1)
您需要的所有信息都在您提供的链接中。您只需要了解C和C ++代码之间需要严格分离。
要理解的关键部分是C和C ++编译器在以不同方式创建目标文件时会破坏函数名称,因此它们通常无法互操作(在链接时),除了可以提示C ++知道使用extern "C"
原型:
{C}编译器可能会将void f(int);
修改为:_f
,但C ++编译器可能会选择一个非常不同的名称,例如f_int
,因此链接器不会知道它们应该是相同。
然而:
extern "C" void f(int);
会被C ++编译器损坏到_f
,但C编译器会阻塞extern "C"
。为了避免这种情况,你应该使用这样的东西:
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
void f(int);
#ifdef __cplusplus
} /* closing brace for extern "C" */
#endif
现在整个上述部分可以存在于.h文件中,并且正如sun.com
文章所述,是一个混合语言标题。
这意味着.c或.cpp文件可以#include
此标头和代码可以调用f();
和 .c或.cpp文件可以#include
此标头并实现它:
void f()
{
}
现在好的一点是.cpp文件可以实现它来调用它喜欢的任何C ++代码。
现在回答您的具体问题:
此外,必须仅在C ++文件中声明和定义类M.
答案 4 :(得分:0)
您链接的网站已经有了答案:
您可以在a中声明功能打印 由C和。共享的头文件 C ++代码:
#ifdef __cplusplus extern "C"
#endif int print(int i, double d);
您最多可以声明一个功能 作为extern“C”的重载集 这是示例的C头 包装函数:
int g_int(int);
double g_double(double);
基本上,两者之间可以共享一个声明函数原型的头,如果你在C ++中则添加extern“C”修饰符以确保可以在C中的对象中访问该函数。你定义了稍后在C ++代码中的函数,如果有必要在类等中,并且像C一样使用C中的函数。