我无法理解异常的语法。我有一个类模板map<T>
,必须能够抛出异常。下面的代码是正确的,用于捕获异常。
try
{
map<int> m;
m["everything"] = 42;
}
catch(map<int>::Uninitialized&)
{
cout << "Uninitialized map element!" << endl;
}
我试图创建一个派生自runtime_error的类,然后从我的类中抛出它。但似乎我的逻辑存在缺陷。
class Uninitialized : public runtime_error
{
public:
Uninitialized() : runtime_error("error") {}
};
T operator[] (const char index[]) const
{
throw Uninitialized();
return value;
}
答案 0 :(得分:4)
您尝试做的基本想法当然是可能的,所以您遇到的确切问题并不完全清楚。
这是一个可行的快速演示,并且大致完成了您的尝试:
#include <stdexcept>
#include <iostream>
template <class T>
class map {
public:
class Uninitialized : public std::runtime_error
{
public:
Uninitialized() : runtime_error("error") {}
};
T operator[](const char index[]) const
{
throw Uninitialized();
return T();
}
};
int main(){
map<int> m;
try {
auto foo = m["a"];
}
catch (map<int>::Uninitialized &m) {
std::cerr << "Caught exception:" << m.what()<< "\n";
}
}
答案 1 :(得分:0)
假设您正在创建map
类型(尽管标准库已经提供了一个)。您提供operator[]
,并希望每次有人尝试访问不存在的密钥时都会抛出异常。
创建例外类:
class unititialized_access : public std::runtime_error
{
// typical stuff
};
然后,在map<Key, Value>::operator[]
内:
if (<key doesn't exist>)
throw unititialized_error("blah blah");
您通过以下方式捕获异常:
try
{
m["foo"] = 42;
}
catch (const unitialized_error& e)
{
// do something
}