我已经将游戏服务API整合到我的游戏中几天了,并且有一个奇怪的问题可能有资格成为一个错误。
所以我设置了一些使用Gmail帐户的测试玩家并将它们添加到彼此的圈子中。我遇到的问题是,当我以排行榜的意图开始活动时,“我的圈子”选项卡不会显示当前玩家圈子中的其他玩家,即使玩家出现在公共标签上。
有什么明显的东西我不见了吗?
答案 0 :(得分:1)
迟了几个月,但是,考虑到我最近遇到了同样的问题,我想我会发布我的调查结果,以帮助将来偶然发现这个问题的任何人。
我假设您仍处于测试阶段,并且通过Google Play开发者控制台实际发布您的游戏 。 发布是关键。在这个Google开发者页面上的注释中隐藏了两个小句子:
https://developers.google.com/games/services/common/concepts/leaderboards#creating_a_leaderboard
注意:在您发布之前,社交排行榜最初将为空 使用Google Play开发人员相应的排行榜 控制台
在您发布之后,社交排行榜才会有用。即你在测试期间永远不会看到社交排行榜。