当我在3ds max 2010 x86中使用the-blueprits.com中的背景图像作为视口背景或平面(按材质)对象类型时图像质量如此糟糕?
请任何建议如何规范它??
image http://cdn.kaskus.com/images/2014/02/25/5732667_20140225084708.png
答案 0 :(得分:2)
得到:自定义 - >偏好... - >视口选项卡 - >配置驱动程序(仅当驱动程序是Direct3D或OpenGL时)
设置这些:
背景纹理大小:1024
尽可能匹配位图大小:检查
下载纹理尺寸:512
尽可能匹配位图大小:检查
然后在“材质编辑器”中重新加载纹理