3DS Max 2010 x86质量差的背景图像

时间:2014-02-25 14:49:01

标签: 3d 3dsmax

当我在3ds max 2010 x86中使用the-blueprits.com中的背景图像作为视口背景或平面(按材质)对象类型时图像质量如此糟糕?
请任何建议如何规范它??

image http://cdn.kaskus.com/images/2014/02/25/5732667_20140225084708.png

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

得到:自定义 - >偏好... - >视口选项卡 - >配置驱动程序(仅当驱动程序是Direct3D或OpenGL时)

设置这些:

背景纹理大小:1024

尽可能匹配位图大小:检查

下载纹理尺寸:512

尽可能匹配位图大小:检查

然后在“材质编辑器”中重新加载纹理

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