例如
class SocketWrapper : ISocketWrapper
{
public SocketWrapper(String ip, int port)
{
}
// interface method
public void DoSomethig()
{
}
}
class DataConnector
{
public DataConnector(ISocketWrapper conn)
{
}
}
在我的应用程序中我正在写
unity.RegisterType(typeof(ISocketWrapper), typeof(SocketWrapper))
unity.Resolve(typeof(DataConnector))
我已经完成了 如何在resloving对象“DataConnector”上将参数传递给依赖对象(SocketWrapper)的构造函数?
答案 0 :(得分:1)
我设法使用Unity传递这样的参数:
unity.Resolve<DataConnector>(new ParameterOverride("SomePropertyName", someValue), new ParameterOverride("SomeOtherProperty", someOtherValue)