我是学习JCanvas的新手。我正在尝试实现一个简单的JCanvas程序。 这是我的代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.10.2/jquery.min.js"> </script>
<script src='jcanvas.min.js'></script>
</head>
<body>
<canvas id="drawingCanvas" width="500" height="500" style="border:1px solid black;align:center;"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("drawingCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
$('canvas').drawArc({
strokeStyle: 'green',
draggable: true,
x:100, y:100,
radius: 50
});
</script>
</body>
</html>
但我无法实施上述内容。 我想在这里画的圆圈没有显示在画布上。 我做错了什么?
答案 0 :(得分:0)
看起来你的代码本身就很好。考虑将代码包装在$(document).ready(function () {});
中,如下所示:
<script>
$(document).ready(function () {
$('canvas#drawingCanvas').drawArc({
strokeStyle: 'green',
draggable: true,
x:100, y:100,
radius: 50
});
});
</script>
这可以保证在整个DOM结构加载到浏览器内存中并准备与JavaScript交互时执行代码。有关详细信息,请参阅jQuery docs。
我还创建了jsFiddle,您的代码正常运行。我使用来自here的网址附加了jCanvas,因此它可能会偶尔停止工作。
UPDATE :从代码中删除未使用的变量,将id添加到jQuery选择器 UPDATE2 :没有jsFiddle,它应该看起来像那样
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<meta charset="utf-8">
<title>Sample</title>
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.10.2.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="http://calebevans.me/projects/jcanvas/resources/jcanvas/jcanvas.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function () {
$('canvas#drawingCanvas').drawArc({
strokeStyle: 'green',
draggable: true,
x:100, y:100,
radius: 50
});
});
</script>
</head>
<body>
<canvas id="drawingCanvas" width="500" height="500" style="border:1px solid black;align:center;"></canvas>
</body>
</html>
UPDATE3 :请不要像上面示例中那样使用jCanvas附件,链接是从jCanvas showroom抓取的,不应该是可靠的CDN。它可能被更改或删除,并且可能无法为高负载做好准备。
答案 1 :(得分:0)
可能有其他方法,但这有效。我在内部采购了jCanvas和jQuery
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="jquery.js"></script>
<script src='jcanvas.min.js'></script>
<script>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
function init(){
$("canvas").drawArc({
strokeStyle: 'green',
draggable: true,
x:100, y:100,
radius: 50
});
}
</script>
</head>
<body onload="init()">
<canvas id="canvas" width="500" height="500" style="border:1px solid black;align:center;"></canvas>
</body>
</html>