我想以编程方式获取我的Android应用程序的屏幕截图

时间:2014-02-24 09:33:10

标签: android android-layout

我想通过使用openSIPS协议以编程方式拍摄我的Android应用程序的屏幕截图,这是一个video calling应用程序。在视频通话中,我需要拍摄屏幕截图。我已经尝试了一些东西,但除了视频聊天片段之外它还提供了屏幕截图。

这是我的尝试:

public static Bitmap takeScreenshot() {
        View rootView = mVideoView.getRootView();
        rootView.setDrawingCacheEnabled(true);
        //rootView.measure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.EXACTLY),
                //MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.EXACTLY));
        // rootView.layout(0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());
        rootView.buildDrawingCache(true);
        // rootView.destroyDrawingCache();
        return rootView.getDrawingCache();
    }

videoView扩展了一个SurfaceView,它的内容不会通过绘图缓存,因此它只会返回黑屏,而不是捕获视频布局。任何帮助将不胜感激。

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

好的,我得到了完美的答案。 在这里。

if (InCallActivity.capture) {
            int widthx = width;
            int heightx = height;
            int screenshotSize = widthx * heightx;
            ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocateDirect(screenshotSize * 4);
            bb.order(ByteOrder.nativeOrder());
            gl.glReadPixels(0, 0, widthx, heightx, GL10.GL_RGBA,
                    GL10.GL_UNSIGNED_BYTE, bb);
            int pixelsBuffer[] = new int[screenshotSize];
            bb.asIntBuffer().get(pixelsBuffer);
            bb = null;
            Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(widthx, heightx,
                    Bitmap.Config.RGB_565);
            bitmap.setPixels(pixelsBuffer, screenshotSize - widthx,
                    -widthx, 0, 0, widthx, heightx);
            pixelsBuffer = null;

            short sBuffer[] = new short[screenshotSize];
            ShortBuffer sb = ShortBuffer.wrap(sBuffer);
            bitmap.copyPixelsToBuffer(sb);

            // Making created bitmap (from OpenGL points) compatible with
            // Android bitmap
            for (int i = 0; i < screenshotSize; ++i) {
                short v = sBuffer[i];
                sBuffer[i] = (short) (((v & 0x1f) << 11) | (v & 0x7e0) | ((v & 0xf800) >> 11));
            }
            sb.rewind();
            bitmap.copyPixelsFromBuffer(sb);
            InCallActivity.captureBmp = bitmap.copy(
                    Bitmap.Config.ARGB_8888, false);
            InCallActivity.capture = false;
        }

我将此代码放在onDrawFrame(GL10 gl)的{​​{1}}方法中,似乎有效。这里class Renderer是我使用GlSurfaceView的类。 我从this link得到了这个答案。谢谢你的支持。快乐的编码:)

答案 1 :(得分:2)

你可以尝试类似的东西

Bitmap bitmap;
  View v1 = findViewById(R.id.rlid);// get ur root view id
  v1.setDrawingCacheEnabled(true); 
  bitmap = Bitmap.createBitmap(v1.getDrawingCache());
  v1.setDrawingCacheEnabled(false);

然后保存

ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
  bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 40, bytes);
  File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
                    + File.separator + "test.jpg")
  f.createNewFile();
  FileOutputStream fo = new FileOutputStream(f);
  fo.write(bytes.toByteArray()); 
  fo.close();

来源:how to take screenshot programmatically and save it on gallery?

或者您也可以查看此链接How to programmatically take a screenshot in Android?