SDL2.0纹理颜色变得挑选

时间:2014-02-24 09:23:41

标签: sdl sdl-2

我想借助SDL_UpdateYUVTexture将从ffmpeg收到的帧渲染到纹理中。

有趣的是它可以在HTC,摩托罗拉中正确呈现,但在SAMSUNG GALAXY S3中,整个图像呈粉红色。

可能是什么问题?

可以看到类似的报告:http://openxcom.org/forum/index.php?topic=1864.60

1 个答案:

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此问题的解决方案是更改开发人员选项中的设置:

设置 - >更多 - >开发者选项 - > “检查”禁用硬件覆盖。

祝你好运。