**重要更新,见下文! **
我正在创建一个程序,当该像素满足Java中的一组条件时,将BufferedImage的像素更改为某种颜色。但是,当我将图像写入磁盘时,应该着色的像素是黑色的。
首先,我使用RGB代码定义颜色:
Color purple = new Color(82, 0, 99);
int PURPLE = purple.getRGB();
然后我将想要从File中修改的图像读入名为“blank”的BufferedImage:
BufferedImage blank = ImageIO.read(new File("some path"));
现在,遍历像素,当位置(x,y)的像素与条件匹配时,将其颜色更改为紫色:
blank.setRGB(x, y, PURPLE);
现在,将“空白”写入磁盘。
File output = new File("some other path");
ImageIO.write(blankIn, "png", output); // try-catch blocks intentionally left out
生成的文件应为“空白”,并带有一些紫色像素,但所讨论的像素为黑色。我知道问题是setRGB而不是任何导入或导出函数,因为“blank”本身就是一个彩色图像,并且这样写入文件。我阅读并看到很多帖子建议我使用Graphics2D并避免使用setRGB,但没有讨论像素逐个颜色的变化。
我也尝试过直接位操作,如下所示:
blank.setRGB(x, y, ((82 << 16) + (0 << 8) + 99));
我可能做错了,但如果我把它正确放入它就无所谓了,因为当我这样做时,像素被设置为透明(无论数字说什么,这很奇怪,对于至少说)。
**当我尝试这个时:
blank.setRGB(x, y, Color.RED.getRGB());
我的输出文件是灰度的,这意味着setRGB实际上是以灰度方式修改我的图片。我认为这实际上是一个相当简单的问题,但解决方案使我无法解决。
答案 0 :(得分:3)
根据您发现自己https://stackoverflow.com/a/21981173中的见解......(发布问题后几分钟)......似乎只需将图像直接转换为ARGB就足够了加载:
public static BufferedImage convertToARGB(BufferedImage image)
{
BufferedImage newImage = new BufferedImage(
image.getWidth(), image.getHeight(),
BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D g = newImage.createGraphics();
g.drawImage(image, 0, 0, null);
g.dispose();
return newImage;
}
答案 1 :(得分:1)
导入Java的原始图像实际上是灰度图像,因此当Java将其读入BufferedImage时,它只是将其作为灰度BufferedImage导入。通过在我的图像的角落添加一个非常小但不易察觉的彩色圆点,我能够让Java输出正确的彩色图像。
不幸的是,这只是一半的解决方案,因为我不知道如何以编程方式解决这个问题。
解: 使用以下代码段将BufferedImage从灰度转换为ARGB:
BufferedImage blank2 = blank;
// Create temporary copy of blank
blank = new BufferedImage(blank.getWidth(), blank.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
// Recreate blank as an ARGB BufferedImage
ColorConvertOp convert = new ColorConvertOp(null);
// Now create a ColorConvertOp object
convert.filter(blank2, blank);
// Convert blank2 to the blank color scheme and hold it in blank
您想在blank = ImageIO.read(new File("some path"))
之后添加此内容。