在接收功能或插槽中提取菜单操作数据

时间:2014-02-23 21:00:24

标签: c++ qt qt5 qaction

在我的菜单中,我将数据设置为菜单操作。如何在插槽中提取该数据?或者更好的是,我可以连接一个能够提取动作数据的成员函数(比如第一次连接),而不是连接一个插槽吗?动作数据旨在识别每个动作。作为副节点,我不确定是否只能在一个openNote - 动作中使用多个菜单操作条目。

void Traymenu::createMainContextMenu() {
      QAction *actionNewNote = m_mainContextMenu.addAction("Neue Notiz");

      actionNewNote->setIcon(QIcon("C:\\new.ico"));
      actionNewNote->setIconVisibleInMenu(true);

      QObject::connect(actionNewNote,&QAction::triggered,this,&Traymenu::newNote);

      QString menuEntryName;
      QAction *openNote;
      QVariant noteID;
      for (int i = 0; i<m_noteList.count(); i++) {
        std::string noteTitle = m_noteList[i].data()->getTitle();
        menuEntryName = QString::fromStdString(noteTitle);

        openNote = m_mainContextMenu.addAction(menuEntryName);
        connect(openNote,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(s_showNote()));

        noteID.setValue(m_noteList[i].data()->getID());
        openNote->setData(noteID);
    }
    m_mainIcon.setContextMenu(&m_mainContextMenu);
}

插槽:

void Traymenu::s_showNote() {
    QObject* obj = sender();
    //int noteID = data.toInt();
    //Search all notes in noteList for that ID and show it
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

使用QObject :: sender()

您可以使用QObject::sender()获取信号的发件人,然后使用qobject_cast将发件人指针投射到正确的类型。

void Traymenu::s_showNote()
{
    QAction* act = qobject_cast<QAction *>(sender());
    if (act != 0)
    {
        QVariant data = act->data();
        int noteID = data.toInt();
        showNote(noteID); // isolate showNote logic from "get my ID" stuff
     }
}

void Traymenu::showNote(int noteID)
{
    // Do the real work here, now that you have the ID ...
}

正如Qt文档警告的那样,“这个功能违反了面向对象的模块化原则。”尽管如此,它仍然是一个相当安全和标准的做法 - 只有一个有一些缺点。特别要注意的是,您承诺使用s_showNote方法仅在作为插槽访问时才有效(否则发送方为0)。

使用QSignalMapper

或者,您可以使用QSignalMapper类返回指向项目的指针或将唯一标识符(int或QString)与每个项目相关联。

这样的事情:

void Traymenu::createMainContextMenu() 
{
  signalMapper = new QSignalMapper(this); // (or initialize elsewhere)

  // ... (create your newNote here same as before) ...

  QString menuEntryName;
  QAction *openNote;
  int noteID;
  for (int i = 0; i<m_noteList.count(); i++) {
    std::string noteTitle = m_noteList[i].data()->getTitle();
    menuEntryName = QString::fromStdString(noteTitle);

    openNote = m_mainContextMenu.addAction(menuEntryName);

    noteID = m_noteList[i].data()->getID();
    openNote->setData(QVariant(noteID)); // (if you still need data in the QActions)

    signalMapper->setMapping(openNote, noteID);
  }
  connect(signalMapper, SIGNAL(mapped(int)),
          this, SLOT(showNote(int)));

  m_mainIcon.setContextMenu(&m_mainContextMenu);
}

void Traymenu::showNote(int noteID) {
    // Now you have the ID ...
}

这种模式有利于隔离所有丑陋的“等等,如何获取我的标识符?”在一个地方的东西,而不是让初始化代码和插槽功能都具有用于关联动作和ID的代码。

答案 1 :(得分:0)

我会这样写:

void Traymenu::s_showNote() {
    QObject* obj = sender();
    QAction *action = qobject_cast<QAction *>(obj);
    int id = action->data().toInt();

    for (int i = 0; i < m_noteList.count(); i++) {
        if (m_noteList[i].data()->getID() == id) {
            [..]
        }
    }
}