是否有人为r.60后的threejs处理更新的细分修饰符?

时间:2014-02-23 19:16:54

标签: three.js

四面是3D动画工具的主要部分。我意识到使用face3有助于实时渲染,但对于我的目的,四分细分是很重要的。是否有一种方法可以“标记”三角形组,以便它们知道它们是四边形的一部分?是否有人正在制作更新的细分修饰符?

我刚刚更新了我的图书馆,所以我对这个新功能的游戏有点迟了。我也是一个相当新的程序员。使用face4s“修补”三个人有多难?

谢谢!

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