我最近将我在2013年4月写的一个项目更新到最新版本的Unity(OS X到Windows,如果这会影响任何事情)。我现在得到一些错误,以下所有形式:
Assets/Scripts/PauseMenu.cs(4,14): error CS0101: The namespace
global ::'已包含PauseMenu'
我不确定如何找到PauseMenu
命名空间中可能定义global
的位置。有没有办法找到原始定义的位置?在移动项目之前我没有遇到这个问题。
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我找到了这些文件。他们坐在一个“未使用”的目录中。我不确定为什么我保留这些文件,但现在这是一个问题。