标签: text unity3d
我如何解决Unity 3D项目遇到的问题?
在主菜单中,有三个选项供用户选择。但是,当我构建并运行项目时,这些3D文本对象会在屏幕末端中途被切断。
是否有办法以某种方式使文本适应用户正在播放的分辨率和播放器屏幕的大小?
我希望文字看起来好像没有移动到20英寸的屏幕而不是16英寸。