随机数生成器返回相同的值(C ++)

时间:2014-02-22 13:56:10

标签: c++ class random dynamic-memory-allocation

我一直试图为动态分配的实例数组生成一个随机数,但每次尝试时,每个实例总是给出完全相同的值:

//IN MAIN
Enemy* enemy;
int num;
std::cout << "How many enemies would you like there to be?" << std::endl;
std::cin >> num;
enemy = new Enemy[num];

for (int q = 0; q < num; q++)
{
    enemy[q].setAngle();
}

for (int q = 0; q < num; q++)
{
    std::cout << enemy[q].getAngle() << std::endl;
}

//IN THE ENEMY CLASS
void Enemy::setAngle()
{
    srand(time(NULL));
    angle = rand() % 360 + 1;
}

int Enemy::getAngle()
{
    return angle;
}

输出将始终是介于1和360之间的数字,但是当调用getAngle()时,输出与多行重复的数字相同。为什么会这样?我做错了什么,我该如何解决?

提前致谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

每次拨打setAngle时,您都会为随机数生成器播种。如果这一切都在一秒内发生(这是time的分辨率),它将始终以相同的值播种,因此从相同的伪随机值开始。相反,您应该在程序开始时只调用srand一次。