我想扩展java SWT Label对象,发现它是不允许的。
所以我创建了一个包含Label对象的类'MyLabel'
它看起来像这样:
public class MyLabel {
Label label;
//more instance variables here...
public MyLabel(Composite parent, int type) {
label=new Label(parent,type);
//more initialization here...
}
public void setText(String label_text) {
label.setText(label_text);
}
public void setImage(Image label_image) {
label.setImage(label_image);
}
public void addMouseListener(MouseListener board_listener) {
label.addMouseListener(board_listener);
}
public void removeMouseListener(MouseListener board_listener) {
label.removeMouseListener(board_listener);
}
//more staff here...
}
它运作良好一段时间,直到我开始听事件,并意识到这一点:
public class SWTTest {
public static void main(String[] args) {
Display display=new Display();
Shell shell=new Shell(display);
shell.setLayout(new RowLayout());
MyLabel my_label=new MyLabel(shell, SWT.SHADOW_OUT);
my_label.setText("this is my label");
my_label.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseUp(MouseEvent e) {
e.getSource(); //returns the Label object instead of MyLabel object...
}
});
shell.pack();
shell.open();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch())
display.sleep();
}
}
}
这可能看起来不算太糟糕,但我有几个MyLabel对象,我需要知道MyLabel方面鼠标点击的来源。
这种情况有解决方案吗?
**编辑
我正在尝试创建自己的标签。更具体地说,我想要一个带有加法字段X的标签,以及一个getX()和setX(X x_var)。
** EDIT2
好的,我会更具体:
我有一个带有64个标签的棋盘,以8x8网格排序,每个都代表棋盘上的位置
现在,我想要实现的是,无论何时单击电路板上的64个位置中的一个 - 我会知道其中被点击,就x和y板而言 - 坐标即可。
所以,我想扩展Label,并向其添加Position实例变量。 (位置是一个包含x和y字段的类)
现在,只要单击其中一个标签,我就可以从“mouseUp(MouseEvent e)”方法中调用“getPoint()”方法,并知道单击该板上的哪个位置。
希望现在更加明确,并对这种含糊不清感到抱歉。
答案 0 :(得分:3)
您可以使用setData
Label
方法保存对您班级的引用。
因此,当您创建标签时使用:
label.setData(myLabel);
在鼠标事件中你可以使用
MyLabel myLabel = (MyLabel)((Widget)e.getSource()).getData();