我正在写一个小精灵套装游戏。其中屏幕上会有几个节点。当用户点击其中一个时,它将被选中。我通过在我使用的SKSpriteNode
子类上实现touch did来做到这一点(它向tapped节点添加了另一个覆盖节点以指示它被选中)。
用户应该可以通过点击它来选择另一个节点。 如何通知已选择的节点用户选择了另一个节点?通知?我不认为我可以在场景中使用touches did begin
方法,因为我也想要这个:
这是一个很多触摸处理...这样做的最简单的方法是什么? 提前谢谢..
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我认为你应该使用 NSNotificationCenter
。这将为您提供最灵活的解决方案。
点击节点时,会发布通知:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"YourNodeTappedNotification"
object:self];
如果他们之前注册了通知,则其他节点,场景等可以处理此事件。
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:yourObject
selector:@selector(nodeTapped:)
name:@"YourNodeTappedNotification"
object:nil];
您还可以添加更多类型的通知。例如,取消选择节点等